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Vous pouvez manipuler des modèles 3D à l'aide de votre SMART Document Camera et du cube de réalité mixte.
Pour manipuler un modèle 3D à l'aide du cube de réalité mixte
Branchez votre SMART Document Camera à votre ordinateur et allumez la caméra de documents.
Ouvrez le fichier .notebook, puis affichez la page contenant le modèle 3D.
Placez le cube de réalité mixte sous la SMART Document Camera, en exposant un côté du cube face à la caméra.
Le logiciel SMART Notebook passe en mode Réalité mixte et attribue le modèle 3D au cube. Si la page comporte plusieurs modèles 3D, déplacez le cube jusqu'à ce que l'animation sur la page indique que le cube est connecté au modèle 3D que vous voulez manipuler.
Remarque
Dans cette situation, le logiciel SMART Notebook ne passe en mode Réalité mixte que si un modèle 3D se trouve sur la page. Vous pouvez également passer en mode Réalité mixte en appuyant sur SMART Document Camera dans la barre d'outils, puis en appuyant sur Commencer la réalité mixte dans la fenêtre SMART Document Camera.
Effectuez l'une des opérations suivantes :
Pour déplacer le modèle 3D sur l'écran, déplacez le cube.
Pour faire pivoter le modèle 3D sur l'écran, faites pivoter le cube dans votre main.
Pour annuler l'attribution du modèle 3D au cube, couvrez les marques du cube avec votre main.
Remarque
Si vous rencontrez l'un des symptômes suivants, la cause peut être liée à des problèmes de suivi :
Le modèle 3D ne se connecte pas au cube.
Le modèle 3D tremble lorsqu'il est connecté au cube.
Le modèle 3D se déconnecte parfois du cube.
Le logiciel SMART Notebook passe en mode Réalité mixte lorsque le cube se trouve sous la caméra, même si vous ne déplacez pas le cube.
Pour résoudre les problèmes de suivi, voir Conditions d'éclairage.
Conseils
Lorsque vous déplacez et faites pivoter le cube dans votre main, assurez-vous de ne pas cacher les symboles à la surface du cube.
Pour masquer l'image de la SMART Document Camera et afficher uniquement le modèle 3D, déplacez le curseur de transparence vers la gauche.
Si vous avez acheté un deuxième cube SMART et que la page comporte plusieurs modèles 3D, manipulez un autre modèle 3D en suivant les étapes 3 et 4 avec l'autre cube.
Remarque
Les deux cubes doivent avoir des motifs différents si vous voulez les utiliser en même temps.
Lorsque vous avez terminé, éloignez le ou les cubes de la caméra.
Le logiciel SMART Notebook quitte le mode Réalité mixte au bout de quelques secondes.
© 2015 SMART Technologies ULC. Tous droits réservés.
Dernière mise à jour le 21 juillet 2015.