Manipuler des modèles 3D

Après avoir inséré un modèle 3D, vous pourrez le manipuler de la même manière que vous manipulez d'autres objets dans le logiciel SMART Notebook. Plus précisément, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

Remarques 

  • Pour plus d'informations sur ces options de base, voir Travailler avec des objets .

  • Lorsque vous ajoutez un modèle 3D à l'onglet Galerie, il apparaît dans la catégorie Objets 3D.

En plus de ces options de base, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

Faire pivoter un modèle 3D

Vous pouvez faire pivoter un modèle 3D le long de plusieurs axes. Après avoir fait pivoter un modèle 3D, vous pouvez rétablir son orientation d'origine.

ClosedPour faire pivoter un modèle 3D le long d'un seul axe

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur l'une des poignées de rotation latérales et maintenez la pression.

    Poignée de rotation latérale Poignée de rotation latérale Poignée de rotation latérale

  3. Faites glisser votre doigt autour du centre du modèle 3D, puis relâchez votre doigt lorsque vous avez terminé.

ClosedPour faire pivoter un modèle 3D le long de plusieurs axes

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur la poignée de rotation centrale et maintenez la pression.

    Poignée de rotation centrale

  3. Faites glisser votre doigt dans la direction dans laquelle vous voulez faire pivoter le modèle 3D, puis relâchez votre doigt lorsque vous avez terminé.

ClosedPour rétablir l'orientation d'origine d'un modèle 3D

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Réinitialiser la rotation.

Mettre en pause, lire et redémarrer une animation

Si un modèle 3D contient une animation, vous pouvez la mettre en pause, reprendre sa lecture et la redémarrer.

Remarque 

Si un modèle 3D ne contient pas d'animation, le menu Animation décrit dans les opérations suivantes est désactivé.

ClosedPour mettre l'animation en pause

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre en pause l'animation.

ClosedPour reprendre la lecture d'une animation

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Lire/mettre en pause l'animation.

ClosedPour redémarrer une animation

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Appuyez sur la flèche de menu du modèle 3D, puis sélectionnez Animation > Redémarrer l'animation.

Ajouter des étiquettes

Vous pouvez utiliser des étiquettes pour mettre en valeur différents composants d'un modèle 3D. Les étiquettes peuvent se présenter sous forme de textes, de formes ou d'autres objets en 2D.

ClosedPour ajouter une étiquette

  1. Sélectionnez le modèle 3D.

  2. Cliquez avec le bouton droit sur le modèle 3D à l'endroit où vous voulez relier l'étiquette, puis sélectionnez Ajouter une étiquette.

    Une étiquette apparaît.

  3. Pour utiliser le texte de l'étiquette, double-cliquez sur le texte par défaut de l'étiquette, puis saisissez votre propre texte.

    OU

    Pour utiliser une forme ou un autre objet 2D dans l'étiquette, créez l'objet, puis faites-le glisser jusqu'à l'étiquette.

  4. Vous pouvez aussi faire glisser le point de connexion de l'étiquette jusqu'à un autre emplacement sur le modèle 3D.

ClosedPour masquer et afficher une étiquette

  1. Appuyez sur le point de connexion de l'étiquette sur le modèle 3D.

    Point de connexion des étiquettes

    L'étiquette est masquée.

  2. Appuyez sur le point de connexion de l'étiquette pour afficher l'étiquette.

    Point de connexion des étiquettes

ClosedPour supprimer une étiquette

  1. Sélectionnez l'étiquette.

  2. Appuyez sur FermerIcône Fermer.