Écrire et dessiner sur l'écran interactif

Vous pouvez écrire des notes et dessiner à l'encre numérique sur votre écran interactif.

Pour écrire ou dessiner avec un tableau interactif SMART Board

  1. Prenez un crayon dans le plumier.

  2. Écrivez ou dessinez sur l'écran interactif.

CONSEIL : Ne posez pas le coude ou la paume de la main sur l'écran pendant que vous écrivez.

Pour écrire ou dessiner avec un tableau interactif SBD600 en mode deux utilisateurs

  1. Pour le côté gauche de l'écran, prenez le crayon noir ou rouge du plumier.

OU

Pour le côté droit de l'écran, prenez le crayon bleu ou vert du plumier.

  1. Écrivez ou dessinez sur votre moitié de l'écran interactif.

  2. Lorsque vous avez fini d'écrire et de dessiner, reposez le crayon dans le plumier.

Pour écrire ou dessiner avec un écran à stylet interactif SMART Podium ou Sympodium

  1. Appuyez sur le bouton d'outil crayon Encre numérique.

  2. Écrivez ou dessinez sur l'écran à l'aide du crayon captif.

Pour écrire ou dessiner avec un cadre d'écran interactif SMART Board

  1. Prenez le crayon fourni.

  2. Écrivez ou dessinez sur l'écran.

Pour écrire ou dessiner avec une ardoise sans fil SMART Slate ou AirLiner

  1. Appuyez sur le commutateur à bascule inférieur du crayon et maintenez-le enfoncé.

  2. Écrivez ou dessinez sur l'ardoise à l'aide du crayon.

Écrire et dessiner dans des programmes reconnaissant l'encre

Si un programme reconnaît l'encre (c'est à dire qu'il est intégré à SMART Notebook), ce que vous écrivez ou dessinez sur le produit interactif devient partie intégrante du fichier programme. Les produits logiciels reconnaissant l'encre incluent Microsoft Word, Excel et PowerPoint.

REMARQUE : Vous pouvez afficher une liste des programmes reconnaissant l'encre dans le panneau de commande SMART Notebook.

Vous pouvez insérer vos notes dans le programme en tant que texte et insérer vos dessins en tant qu'images à l'aide des options de la barre d'outils du programme.

Une fois que vous avez fini d'écrire et de dessiner, vous pouvez enregistrer vos notes.

Écrire et dessiner dans des programmes ne reconnaissant pas l'encre

Si un programme ne reconnaît pas l'encre, ce que vous écrivez ou dessinez sur le produit interactif s'affiche sur une couche transparente (parfois appelée couche d'encre) par-dessus le programme en cours.

Pour insérer vos notes dans le programme en tant que texte, effectuez un clic droit et sélectionnez l'une des options Injecter ... ici dans le menu qui apparaît.

Une fois que vous avez fini d'écrire et de dessiner, vous pouvez enregistrer ou effacer vos notes de l'écran interactif. Si vous effacez vos notes par erreur, vous pouvez les restaurer.

REMARQUE : Vous pouvez personnaliser le comportement de la couche transparente.

Vous pouvez à tout moment fermer la couche transparente.