Ajouter un composant de jeu à votre activité

Vous pouvez rendre votre activité plus intéressante et attrayante aux yeux de vos élèves en ajoutant des composants de jeu facultatifs.

Composants de jeu

Cinq composants de jeu sont disponibles.

Minuteur

Utilisez le minuteur afin de voir combien de temps il faut aux élèves pour effectuer une activité. Dans la boîte de dialogue Minuteur, vous pouvez choisir des durées prédéterminées de 15 secondes, 30 secondes ou d'une minute pour compter à rebours à partir de ou compter jusqu'à, ou vous pouvez personnaliser une durée en minutes et secondes.

Lancez les dés afin de tirer des nombres au hasard. Sélectionnez un ou deux dés dans la boîte de dialogue Ajouter des dés.

Chapeau de tirage au sort

Utilisez le chapeau de tirage au sort pour sélectionner aléatoirement les élèves ou le contenu de l'activité. Vous pouvez tirer aléatoirement des dos de carte à retourner, des nombres ou des listes d'élèves. Dans la boîte de dialogue Chapeau de tirage au sort, vous pouvez tirer aléatoirement des dos de carte à retourner ou des nombres de 1 à 30. Vous pouvez aussi tirer au hasard des noms d'élèves en les ajoutant à la case Liste d'élèves ou en ajoutant des noms d'élèves à partir d'une liste d'élèves que vous avez déjà enregistrée. Chaque élément ne peut être choisi qu’une seule fois.

Buzzer

Les élèves peuvent s'affronter pour voir qui gagne le droit de passer ensuite. Vous pouvez sélectionner et utiliser jusqu'à quatre buzzers dans la boîte de dialogue Buzzer.

Roue

Utilisez la roue pour sélectionner aléatoirement les élèves ou le contenu de l'activité. Vous pouvez tirer aléatoirement des dos de carte à retourner, des nombres ou des listes d'élèves. Utilisez le générateur aléatoire dans la boîte de dialogue Roue pour tirer aléatoirement des dos de carte à retourner ou des nombres de 1 à 30. Vous pouvez aussi ajouter des élèves, ou ajouter des élèves à partir d'une liste d'élèves que vous avez déjà enregistrée. Chaque élément peut être choisi de multiples fois.

ClosedPour ajouter un composant de jeu à une activité

  1. Dans la boîte de dialogue Ajouter des composants de jeu, appuyez sur Activé pour les composants de jeu que vous voulez.

  2. Sélectionnez une option pour le composant de jeu.

  3. Appuyez sur Terminer.

    Le Créateur d'activité pédagogique génère l'activité, qui sera prête à être utilisée après quelques instants.