Ajouter une activité Reliez-les !

Les élèves peuvent utiliser l'activité animée Reliez-les ! pour faire glisser les composants appropriés jusqu'à l'aquarium subaquatique de l'activité Correspondances immersives, ou jusqu'aux béchers de laboratoire dans l'activité Correspondances de béchers. Ajoutez des composants de jeu pour rendre l'activité encore plus attrayante.

ClosedPour afficher un aperçu d'une activité

  1. Appuyez sur Afficher un aperçu de cette activité.

    La boîte de dialogue Aperçu de l'activité de Reliez-les ! s'ouvre. Cette boîte de dialogue donne des informations détaillées concernant l'activité.

  2. Appuyez sur Annuler pour fermer la fenêtre, ou appuyez sur Ajouter cette activité pour continuer à créer l'activité.

ClosedPour ajouter une activité Reliez-les !

  1. Ouvrez le Créateur d'activité pédagogique en appuyant sur l'icône de la barre d'outils Notebook.

    La fenêtre Ajouter une activité s'ouvre.

  2. Faites défiler la page jusqu'à l'activité Reliez-les ! et appuyez sur Ajouter cette activité.

  3. Dans la section Modèle et thème, sélectionnez le thème Correspondances immersives ou le thème Correspondances de béchers. Le thème sélectionné est encadré par un rectangle bleu.

  4. Dans la section Réponses sous Vérifier les correspondances, sélectionnez Vérifier immédiatement les réponses pour refuser immédiatement les mauvaises réponses, ou sélectionnez Vérifier les réponses après que les élèves ont fini pour refuser les mauvaises réponses à la fin de l'activité.

  5. Appuyez sur Suivant pour passer à la page Ajouter du contenu.

  6. Dans les cases Nom de la catégorie, saisissez le nom que vous voulez utiliser pour chaque catégorie.

  7. Dans les cases Contenu de la catégorie, saisissez les noms de contenu de catégorie, faites glisser les éléments à trier associés à la catégorie, ou modifiez le contenu. Vous pouvez aussi ajouter le contenu d'une catégorie provenant d'une liste précédemment enregistrée ou coller du contenu à partir d'une feuille de calcul ou d'un document texte. Pour plus d'informations sur l'ajout de contenu, voir Gérer le contenu du Créateur d'activité pédagogique.

    Conseil 

    Pour utiliser une image dans votre activité, cliquez sur l'icône de dossier dans l'une des deux listes de contenus. Naviguez jusqu'à l'image, sélectionnez-la, puis appuyez sur Ouvrir. L'image apparaît dans la liste de contenus. Même si vous pouvez créer autant d'éléments que vous voulez, seuls les 10 premiers seront utilisés dans votre activité. Créez au moins deux correspondances pour continuer.

  8. Effectuez les mêmes opérations pour la catégorie de droite.

  9. Appuyez sur Suivant.

    La boîte de dialogue Ajouter des composants de jeu s'ouvre. Si vous le souhaitez, sélectionnez un composant de jeu facultatif. Voir Ajouter un composant de jeu à votre activité.

  10. Appuyez sur Terminer.

    Le Créateur d'activité pédagogique génère l'activité, qui sera prête à être utilisée après quelques instants.

    Conseils 

    • Vous pouvez naviguer dans le Créateur d'activité pédagogique en appuyant sur l'un des boutons de navigation en haut de l'assistant de création d'activité.

    • Vous pouvez afficher un aperçu d'une activité à partir du menu Ajouter une activité.

      Appuyez sur Afficher un aperçu de cette activité. La fenêtre d'aperçu de l'activité s'ouvre et vous donne plus d'informations sur l'activité que vous avez choisie.

      Appuyez sur Annuler pour fermer la fenêtre ou sur Ajouter cette activité pour continuer à créer l'activité.

    • Utilisez le bouton Redémarrage de l'activité pour redémarrer l'activité en cours. Ce bouton se trouve dans le coin supérieur droit de la page Activité LAB ouverte.

    • Utilisez le bouton Modification de l'activité pour ouvrir la fenêtre Ajouter une activité. Ce bouton se trouve dans le coin supérieur droit de la page Activité LAB ouverte.