Управление 3D-моделями

После добавления 3D-модели ею можно управлять также, как и другими объектами ПО SMART Notebook. В частности, можно выполнять следующие действия:

 

Помимо перечисленных основных функций можно выполнять следующие действия:

Вращение 3D-модели

Вы можете вращать 3D-модель по нескольким осям. После поворота 3D-модели можно восстановить ее первоначальную ориентацию.

Вращение 3D-модели по одной оси:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите и удерживайте одну их боковых ручек поворота.

    Сторона маркера поворота Сторона маркера поворота Сторона маркера поворота

  3. Переместите палец в центр 3D-модели, затем отпустите палец.

Вращение 3D-модели по нескольким осям:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите и удерживайте центральную ручку поворота.

    Центр маркера поворота

  3. Переместите палец в нужном направлении поворота 3D-модели, затем отпустите палец.

Восстановление первоначальной ориентации 3D-модели:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите стрелку меню 3D-модели и выберите Reset Rotation («Сброс вращения»).

Приостановка, воспроизведение и перезапуск анимации

Если в 3D-модели содержится анимация, вы можете приостановить, возобновить и перезапустить ее.

 

Если в 3D-модели анимация отсутствует, меню Animation («Анимация») , описываемое в последующих процедурах, отключается.

Приостановка анимации:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите стрелку меню 3D-модели и выберите Animation > Play/Pause Animation («Анимация» > «Пауза/Воспроизведение анимации»).

Возобновление воспроизведения анимации:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите стрелку меню 3D-модели и выберите Animation > Play/Pause Animation («Анимация» > «Пауза/Воспроизведение анимации»).

Перезапуск анимации:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Нажмите стрелку меню 3D-модели и выберите Animation > Restart Animation («Анимация» > «Перезапуск анимации»).

Добавление меток

Для выделения различных компонентов 3D-модели можно использовать метки. В метках может содержаться текст, фигуры или другие 2D-объекты.

Добавление метки:

  1. Выберите 3D-модель.

  2. Щелкните правой кнопкой предполагаемое размещение метки на 3D-модели и выберите Add Label («Добавить метку»).

    Появляется метка.

  3. Для того, чтобы добавить текст метки, дважды щелкните на текст метки по умолчанию и введите собственный текст.

    ИЛИ

    Для использования в качестве метки фигуру или другой 2D-объект, создайте объект и перетащите его на метку.

  4. При желании перетащите точку соединения метки в другое местоположение 3D-модели.

Скрытие или отображение метки:

  1. Нажмите точку соединения метки на 3D-модели.

    Точка соединения метки

    Метка скроется.

  2. Для того, чтобы отобразить метку, нажмите точку соединения метки на 3D-модели.

    Точка соединения метки

Удаление метки:

  1. Выберите метку.

  2. Нажмите Close («Закрыть»)Значок .