Escribir y dibujar en la pantalla interactiva

Es posible escribir notas y dibujar con tinta digital en la pantalla interactiva.

Para escribir o dibujar sobre una pizarra interactiva SMART Board

  1. Levante un rotulador de la bandeja.

  2. Escriba o dibuje en la pizarra interactiva.

CONSEJO: no apoye el codo ni la palma de la mano sobre la pantalla mientras escribe.

Para escribir o dibujar en una pizarra interactiva serie SBD600 en el modo de dos usuarios

  1. Para el lado izquierdo de la pantalla, levante el rotulador negro o el rotulador rojo de la bandeja.

O bien,

Para el lado derecho de la pantalla, levante el rotulador azul o el rotulador verde de la bandeja.

  1. Escriba o dibuje en su mitad de la pantalla interactiva.

  2. Cuando termine de escribir o dibujar, vuelva a colocar el rotulador en la bandeja.

Para escribir o dibujar en una pantalla con rotulador interactivo SMART Podium o Sympodium

  1. Presione un botón de la herramienta de rotulador de Tinta digital.

  2. Escriba o dibuje en la pizarra con el rotulador con cordón de sujeción.

Para escribir o dibujar sobre un marco de pantalla interactiva SMART Board

  1. Tome el rotulador suministrado.

  2. Escriba o dibuje en la pantalla.

Para escribir o dibujar en una tableta inalámbrica SMART Slate o AirLiner

  1. Presione y mantenga presione el interruptor inferior del rotulador

  2. Escriba o dibuje en la tableta con el rotulador.

Escribir y dibujar en programas con reconocimiento de tinta

Si un programa posee la característica de reconocimiento de tinta (es decir, está integrado con SMART Notebook), todo lo que escriba o dibuje en el producto interactivo pasará a formar parte del archivo del programa. Entre los programas de software con reconocimiento de tinta se encuentran Word, Excel yPowerPoint de Microsoft.

NOTA: en el panel de control de SMART Notebook podrá ver una lista de programas con la característica de reconocimiento de tinta.

En el programa se pueden insertar notas como texto y dibujos como imágenes utilizando las opciones de la barra de herramientas del programa.

Cuando haya terminado de escribir y dibujar, podrá guardar sus notas.

Escribir y dibujar en programas sin reconocimiento de tinta

Si un programa no cuenta con la característica de reconocimiento de tinta, todo lo que escriba o dibuje en el producto interactivo aparecerá en una capa transparente (que suele llevar el nombre de capa de tinta) sobre el programa en uso.

Para insertar notas en el programa como si se tratara de texto, haga clic con el botón secundario y seleccione una de las opciones Insertar ... aquí en el menú que se abre.

Cuando haya terminado de escribir o dibujar, podrá guardar o borrar las notas de la pantalla interactiva. Si borra las notas por error, podrá recuperarlas.

NOTA: se puede personalizar el comportamiento de la capa transparente.

También se puede cerrar la capa transparente en cualquier momento.