Nota
Eseguire le seguenti procedure quando si creano attività didattiche a rivelazione:
Creazione di tabelle (vedere Creazione di tabelle nel software SMART Notebook)
Ridimensionamento di celle (vedere Ridimensionamento di tabelle, colonne o righe)
Riempimento dello sfondo di una tabella con un'immagine (vedere Modifica della proprietà di una tabella)
Aggiunta oggetti alle celle (vedere Aggiunta di oggetti alle tabelle)
Aggiunta e rimozione delle ombreggiature celle (vedere Aggiunta o rimozione di ombreggiature celle)
È possibile usare le tabelle e le ombreggiature celle per creare diverse attività didattiche a rivelazione. Qui di seguito sono forniti due esempi:
Un'attività didattica a rivelazione in stile puzzle in cui si rivelano parti di un'immagine fino a quando gli studenti indovinano l'immagine.
Un'attività didattica di rilevazione stile memory in cui si rivelano i contenuti della cella, quindi si chiede agli studenti di scegliere altre celle fino a quando trovano la cella dai contenuti corrispondenti.
Per creare un'attività didattica a rivelazione stile puzzle