Jesteś tutaj:Używanie oprogramowania SMART Notebook > Tworzenie i praca z podstawowymi obiektami > Praca z obiektami > Dodawanie dźwięków do obiektów

Dodawanie dźwięków do obiektów

Można dodać dźwięk do dowolnego obiektu (za wyjątkiem plików i widgetów kompatybilnych z Adobe Flash Player) poprzez dołączenie pliku dźwiękowego lub nagranie dźwięku z wykorzystaniem mikrofonu komputera. Plik dźwiękowy można odtworzyć podczas lekcji, naciskając ikonę w rogu obiektu lub sam obiekt.

Uwaga 

Oprogramowanie SMART Notebook obsługuje format dźwięku .mp3.Aby oprogramowanie SMART Notebook obsługiwało inne typy plików, można zainstalować dodatkowe kodery (patrz Instalowanie koderów dodatkowych formatów).

Dodawanie pliku dźwiękowego do obiektu

  1. Wybierz obiekt.

  2. Naciśnij strzałkę menu obiektu i wybierz opcję Dźwięk.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wstaw dźwięk.

  3. Naciśnij przycisk Przeglądaj.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wstaw plik.

  4. Wyszukaj i wybierz plik dźwiękowy, a następnie kliknij przycisk Otwórz.

  5. Wybierz opcję Ikona narożnika, jeśli chcesz odtwarzać plik dźwiękowy po naciśnięciu ikony w lewym dolnym rogu obiektu.

    LUB

    Wybierz opcję Obiekt, jeśli chcesz odtwarzać plik dźwiękowy po naciśnięciu obiektu w dowolnym miejscu.

  6. Naciśnij przycisk Dołącz dźwięk.

Dodawanie pliku dźwiękowego do obiektu

  1. Podłącz mikrofon do komputera i włącz go.

  2. Wybierz obiekt.

  3. Naciśnij strzałkę menu obiektu i wybierz opcję Dźwięk.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wstaw dźwięk.

  4. Naciśnij przycisk Rozpocznij nagrywanie.

  5. Nagraj dźwięk za pomocą mikrofonu.

    Ważne 

    Oprogramowanie SMART Notebook zatrzymuje nagrywanie po upływie minuty. Dlatego upewnij się, że dźwięk nie jest dłuższy.

  6. Naciśnij przycisk Zatrzymaj nagrywanie.

  7. Wpisz nazwę nagrania w polu Nazwa nagrania.

  8. Opcjonalnie, kliknij Odsłuchaj nagranie, by odsłuchać nagranie przed dodaniem go do obiektu.

  9. Wybierz opcję Ikona narożnika, jeśli chcesz odtwarzać plik dźwiękowy po naciśnięciu ikony w lewym dolnym rogu obiektu.

    LUB

    Wybierz opcję Obiekt, jeśli chcesz odtwarzać plik dźwiękowy po naciśnięciu obiektu w dowolnym miejscu.

  10. Naciśnij przycisk Dołącz nagranie.

Usuwanie pliku dźwiękowego z obiektu

  1. Wybierz obiekt.

  2. Naciśnij strzałkę menu obiektu i wybierz opcję Dźwięk.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wstaw dźwięk.

  3. Naciśnij przycisk Usuń nagranie.

Także w tej sekcji

Zaznaczanie obiektów

Zmienianie właściwości obiektu

Określanie położenia obiektów

Blokowanie obiektów

Wycinanie, kopiowanie i wklejanie obiektów

Klonowanie obiektów

Zmienianie rozmiarów obiektów

Obracanie obiektów

Odwracanie obiektów

Grupowanie obiektów

Dodawanie łączy do obiektów

Animowanie obiektów

Usuwanie obiektów