Oprogramowanie SMART Notebook zawiera przykładowe aktywności podczas lekcji, w tym przykładowe mechanizmy tworzenia aktywności (patrz Tworzenie dopasowanych działań na lekcje), techniki interaktywne i modele 3D, które pomagają w tworzeniu materiałów na lekcje.
Gdy administrator systemu instaluje oprogramowanie SMART Notebook, może on zainstalować także dodatkowe składniki:
Zasadnicze składniki galerii - kolekcja tysięcy obrazów, obiektów multimedialnych i wielu innych elementów uporządkowanych w kategoriach tematycznych.
Zestaw z narzędziami do ćwiczeń - kolekcja definiowalnych narzędzi i szablonów, których można używać przy tworzeniu profesjonalnych lekcji interaktywnych. Zestaw pomaga w tworzeniu interesujących treści, takich jak gry słowne, quizy oraz układanki. Oferuje on również narzędzia kompatybilne z Adobe Flash Player, takie jak ukrywanie i odsłanianie oraz przeciąganie i upuszczanie.
Ponadto można użyć zawartości ze strony internetowej SMART Exchange, zasobu online, którego zawartość została utworzona zarówno przez SMART, jak i przez nauczycieli.
Wszystkie te zasoby są dostępne w galerii, karcie w interfejsie użytkownika SMART Notebook, w której można przeglądać lub wyszukiwać zawartość, a następnie dodawać tę zawartość do plików .notebook.
W tej sekcji