U bent hier:SMART Notebook gebruiken > Basisobjecten maken en bewerken > Werken met objecten > Geluiden aan objecten toevoegen

Geluiden aan objecten toevoegen

U kunt aan ieder object een geluid toevoegen (behalve bestanden en widgets die compatibel zijn met Adobe Flash Player) door een geluidsbestand toe te voegen of geluid op te nemen met de microfoon van de computer.U kunt het geluid afspelen tijdens de les door op het pictogram in de hoek van het object te drukken of op het object zelf.

NB 

SMART Notebook-software ondersteunt de MP3 audio-indeling.Als u wilt dat SMARTNotebook-software andere bestandsindelingen ondersteunt, kunt u extra coderingsprogramma's installeren (zie ).

Een geluidsbestand aan een object toevoegen

  1. Selecteer het object.

  2. Druk op de menupijl van het object en selecteer Geluid.

    Het dialoogvenster Geluid invoegen verschijnt.

  3. Druk op Bladeren.

    Het dialoogvenster Bestand invoegen verschijnt.

  4. Blader naar en selecteer het geluidsbestand dat u wilt openen en druk op Openen.

  5. Selecteer Hoekpictogram als u het geluidsbestand wilt afspelen wanneer u op een pictogram in de linker benedenhoek van het object klikt.

    OF

    Selecteer Object als u het geluidsbestand wilt afspelen wanneer u ergens op het object klikt.

  6. Druk op Geluid toevoegen.

Een opgenomen geluid aan een object toevoegen.

  1. Sluit een microfoon aan op uw computer en zet deze aan.

  2. Selecteer het object.

  3. Druk op de menupijl van het object en selecteer Geluid.

    Het dialoogvenster Geluid invoegen verschijnt.

  4. Klik op Opname starten.

  5. Geluid opnemen met de microfoon.

    Belangrijk 

    SMART Notebook-software stopt met opnemen na een minuut.Zorg er daarom voor dat het geluid niet langer dan een minuut duurt.

  6. Klik op Opname stoppen.

  7. Typ een naam voor het geluid in het vak Naam opname .

  8. U kunt ook klikken op Voorbeeld opname om het geluid te horen voordat u het toevoegt aan het object.

  9. Selecteer Hoekpictogram als u het geluidsbestand wilt afspelen wanneer u op een pictogram in de linker benedenhoek van het object klikt.

    OF

    Selecteer Object als u het geluidsbestand wilt afspelen wanneer u ergens op het object klikt.

  10. Druk op Opname toevoegen.

Een geluid van een object verwijderen.

  1. Selecteer het object.

  2. Druk op de menupijl van het object en selecteer Geluid.

    Het dialoogvenster Geluid invoegen verschijnt.

  3. Druk op Geluid verwijderen.

Ook in dit gedeelte

Objecten selecteren

Objecteigenschappen wijzigen

Objecten plaatsen

Objecten vergrendelen

Objecten knippen, kopiëren en plakken

Objecten dupliceren

De omvang van objecten veranderen

Objecten draaien

Object spiegelen

Objecten groeperen

Koppelingen aan objecten toevoegen

Objecten animeren

Objecten verwijderen