Met de Activity Builder kunt u verbindingsactiviteiten, sorteeractiviteiten, labelactiviteiten, spelletjes en nog veel meer maken aan de hand van uw eigen inhoud.
Met de Activity Builder definieert u een object op de pagina als activiteitenobject.Vervolgens definieert u welke ander objecten zullen worden geaccepteerd en welke zullen worden geweigerd als ze naar dit activiteitenobject worden toe gesleept.
In het volgende voorbeeld wordt fruit geaccepteerd maar groente geweigerd als het naar de mand (activiteitenobject) gesleept wordt.
Maak het object dat u wilt gebruiken als activiteitenobject, en maak ook de objecten die geaccepteerd of geweigerd moeten worden wanneer ze naar het activiteitenobject worden toe gesleept.
Druk op Toevoegingen en druk vervolgens op Activity Builder.
Selecteer het object dat u wilt gebruiken als activiteitenobject en druk vervolgens op Bewerken.
Sleep de objecten die u wilt laten accepteren naar de lijst Deze objecten accepteren.
Er verschijnt een groen vinkje naast de geaccepteerde objecten.
Sleep de objecten die u wilt laten weigeren naar de lijst Deze objecten weigeren.
Er verschijnt een rood kruisje naast de geweigerde objecten.
Aantekeningen
Om snel alle overgebleven objecten op de pagina aan accepteren of weigeren toe te voegen, drukt u op Alle resterenden toevoegen in de juiste lijst.
Om een object uit een lijst te verwijderen, sleept u het naar het prullenbakpictogram .
Druk op Toevoegingen en druk vervolgens op Activity Builder.
Selecteer het activiteitenobject en druk op Bewerken.
Tip
Druk op Identificeren als u twijfelt welk object het activiteitenobject is. Activiteitenobjecten zijn nu drie seconden lang te herkennen aan de diagonale blauwe lijnen die erop verschijnen.
Druk op Instellingen.
Selecteer de gewenste animatie voor geaccepteerde objecten in het eerste vervolgkeuzemenu Animatie.
U kunt eventueel het selectievakje Ook geluid van het object afspelen aanvinken om zo het geluid wat is toegevoegd aan de geaccepteerde objecten af te spelen zodra de objecten naar het activiteitenobject worden toe gesleept (zie Geluiden aan objecten toevoegen).
Selecteer de gewenste animatie voor geweigerde objecten in het eerste vervolgkeuzemenu Animatie.
U kunt eventueel het selectievakje Ook geluid van het object afspelen aanvinken om zo het geluid wat is toegevoegd aan de geweigerde objecten af te spelen zodra de objecten naar het activiteitenobject worden toegesleept (zie Geluiden aan objecten toevoegen).