Oprogramowanie edukacyjne 2013 |
Po wstawieniu modelu 3D można manipulować nim w taki sam sposób, w jaki manipuluje się innymi obiektami w oprogramowaniu SMART Notebook. W szczególności, można wykonać następujące czynności:
Wycinać, kopiować i wklejać
Klonować
Przemieszczać
Zmieniać rozmiar
Blokować
Dołączać linki i dźwięk
Uwagi
Informacje na temat tych podstawowych opcji znajdują się w seksji Praca z obiektami.
Gdy dodajesz model 3D na kartę Galerii, pojawia się on w kategorii Obiekty 3D
W uzupełnieniu tych podstawowych opcji, można wykonać następujące czynności:
Obracać model 3D.
Pauzować, wznawiać, odtwarzać i ponownie uruchamiać animację
Dodawać etykiety
Można obracać model 3D wokół wielu osi. Po obróceniu modelu 3D możesz go zresetować do oryginalnego położenia.
Aby obrócić model 3D wokół pojedynczej osi
Aby obrócić model 3D wokół wielu osi
Aby zresetować model 3D do pierwotnego położenia
Jeśli model 3D zawiera animację, można ją wstrzymać, wznowić i ponownie uruchomić.
Uwaga
Jeśli model 3D nie zawiera animacji, menu Animacja opisane w poniższych procedurach jest zablokowane.
Aby wstrzymać animację
Aby wznowić odtwarzanie animacji
Aby ponownie uruchomić animację
Można użyć etykiet do podświetlenia różnych części modelu 3D. Etykietą może być tekst, kształt lub innych obiekt 2D.
Aby dodać etykietę
Aby ukryć i wyświetlić etykietę
Aby usunąć etykietę